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34 篇博文 含有标签「Go」

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使用golang进行rpc开发之三使用grpc进行开发

· 阅读需 6 分钟

前两篇文章介绍了在golang中使用原生的rpc和使用json做为序列化工具进行rpc开发,但是它们都有着各自的缺点,原生的rpc不能跨语言,json在序列化和反序列化时效率又不高,所以本文我们再来学习一下grpc的使用,它完美的解决了它们的缺点

  1. 安装protoc

https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases 将下载的可执行文件放到对应系统的环境变量中,windows 中可以将protoc 目录添加到环境变量,mac 中可以将protoc 文件放到 /usr/local/bin 目录下,输入 protoc --version 来验证一下是否执行成功。

  1. 安装对应语言的插件, golang 中为
go install github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go@latest

安装成功之后会在$GOPATH/bin/ 目录下生成一个protoc-gen-go 文件

  1. 编写 proto 文件

proto 文件与go 中的结构体一一对应,如果我们在go 中定义一个User的结构体

type User struct{
Name string
Age int
Frends []string
}

使用golang进行rpc开发之二使用json进行开发

· 阅读需 4 分钟

上文介绍了如何在golang 中使用原生的net/rpc 进行开发,但是使用原生的rpc有一个问题,不能跨语言,只能服务端和客户端都是golang时才可以,本文介绍如何使用json作为序列化在不同的语言间进行rpc调用。

首先我们先来修改一个服务端的代码,之前的代码中,服务端收到客户端发来的数据以后,是通过 rpc.ServeConn(conn)来处理请求的

for {
fmt.Println("等待连接。。。。")
// 3. 建立连接
conn, err := lister.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
// 4. 绑定服务
rpc.ServeConn(conn)
}

如果要使用json来处理的话,只需要将原来的rpc.ServeConn(conn)修改为 rpc.ServeCodec(jsonrpc.NewServerCodec(conn))即可。

使用golang进行rpc开发之一使用原生rpc开发

· 阅读需 12 分钟

很早之前也了解过一些rpc, 但是心理始终接受不了这种东西,觉得http 用的好好的,为什么要那么麻烦的使用rpc? 且还要定义什么proto 文件 ,后来看了一篇文章 ,既然业内都在使用并且都快成为一种行业标准了,必然有它的优势。 以下是文章原文

既然有HTTP协议,为什么还要有RPC

一、go中原生的rpc开发

go 标准库的 net\rpc 对rpc原生的支持,我们先来看一下使用go标准库是如何开发rpc应用的。 服务端开发主要分为以下四步

  1. 注册rpc服务
  2. 设置端口监听
  3. 等待连接
  4. 服务调用

golang中的锁

· 阅读需 13 分钟

在golang中,goroutine 可以理解为其它语言中的线程,在其它语言中存在的数据竞态的问题,在golang中同样存在

本文记录一下数据竞态与各种锁的使用

race condition 竞争状态

这个词也没有听起来很高大上,其实并没有什么新鲜的东西,就是多个协程对同一个变量进行读写,造成了状态不一致,得不到正确的结果,我们来看一下代码

package main

import (
"fmt"
"sync"
)

var data int

func incr(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 10000; i++ {
data = data + 1
}
}

func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(2)
go incr(&wg)
go incr(&wg)
wg.Wait()
fmt.Println(data)

}

通过http库控制请求超时来一窥context的使用

· 阅读需 7 分钟

相信很多人对于golang中的context 都有一定的了解,都知道它是一个上下文管理,有一个根context, 再通过这个根context 创建出有更多功能的context, 如具有cancel 功能的,有timeout功能的。 我们搜索的时候,我们可能看到最多的就是以下的代码

一文详解gin框架中使用单元测试

· 阅读需 14 分钟

作为一名合格的开发人员,写单元测试可以很好的梳理代码逻辑,让问题尽早的暴露出来,甚至有些公司或者团队会硬性要求开发人员写单元测试用例,并且还要有多少多少的覆盖度, 本文先以简单的函数单元测试为例,一点点的引入http的接口测试,最后再讨论一下gin 框架的单元测试,包括GET与POST方法 以下是本文的内容结构。

yuque_mind

golang 中结构体匿名嵌套时的初始化问题

· 阅读需 4 分钟

当创建了两个结构体,其中一个结构体通过匿名嵌套在另一个结构体中,如下面的定义

type Person struct {
Name string
Age int
}

type Student struct {
Person
Grade string
}

Person 为匿名结构体嵌套在了Student 内,那么此时如果想要初始化一个Student对象时该如何初始化呢?

golang中使用匿名结构体

· 阅读需 3 分钟

在一些项目中, 我们会使用json 来将字符串转为结构体,但是很多时候,这种结构体只会用一次,基本上只会用于反序列化, 对于这种只用到一次的结构体, 我们可以使用匿名结构体. 在gin 接收参数的时候会非常有用, 如我们将要接收的json 参数为

{
"opt": "left",
"phoneinfo": [
{"device_id": 64, "sn": "192.168.110.65:5555"},
{"device_id": 68, "sn": "192.168.110.164:5555"}
]
}

当我们尝试使用json.Unmarshal() 函数将json 字符串转为go中的数据结构时,我们可以有以下几种方式

Go语言解析JSON

· 阅读需 6 分钟

本文将说明如何利用 Go 语言将 JSON 解析为结构体和数组,如果解析 JSON 的嵌入对象,如何将 JSON 的自定义属性名称映射到结构体,如何解析非结构化的 JSON 字符串。

JSON 解析为结构体

JSON 的结构是 key-value,最直观的就是将 JSON 解析为结构体,如下 JSON :

{
"name": yuzhou1u,
"age": 18
}

Go 语言中,提供了一个专门的包 encoding/json ,所以我们在使用这个 JSON 包之前需要在头文件导入:

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
)

然后,我们需要定义一个 Go 语言的结构体以便我们能与 JSON 一一对应,比如在 JSON 中我们定义了姓名 name 和年龄 age ,所以需要定义一个结构体(命名可以随意,但最好通俗易懂)的字段与 JSON 字符串中的键相匹配:

golang中map与切片的函数传参

· 阅读需 6 分钟

在golang 的函数参数,如果参数是值类型的话,如果在函数中修改参数值是不会影响原变量的,因为在函数操作中是会进行一次值拷贝的,如果希望函数的修改影响原变量,则需要传指针方式。如以下代码,是不会改变原变量的值的.

package main

import (
"fmt"
)

func teststr(s string) {
s = "bbb"
}

func main() {
ss := "aaaa"
teststr(ss)
fmt.Println(ss) // 还是aaaa, 不会是bbb
}

经过teststr函数以后,变量ss并没有被修改。如果想要影响原变量,需要传入指针