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2022

golang中关于map的创建初始化问题

之前写python 脚本比较多,对于python中的字典类型数据,创建非常简单,很灵活,但是在golang中有时却很不习惯,从而造成一些困扰。 本文记录一下在golang中创建map的一些细节问题。

golang的变量分为值类型与引用,值类型包括整型、浮点型、bool型、string 数组、结构体 变量地址中直接保存值,对于值类型的变量,声明以后,如果不赋值,那么变量的值为该类型的零值,如整型为0, bool类型为false,golang 的引用类型包括 slice、map、channel、function、pointer 等,如果没有赋值则为nil, 对于nil的变量,是不可以直接使用的。

实例讲解go build tag 标签在交叉编译时的应用

事情是这样的,在一个项目中,我需要读取系统中的某个文件的创建时间,根据时间做不同的处理,如超过一定时间后就删除掉。 查询了一下,获取文件创建时间可以使用标准库中的os 和 syscall 来完成,但是syscall库在不同的系统中的接口是不一样的,如在Mac下是这样使用的

go mod如何导入本地包?

我们在使用go开发的时候,经常会用到很多第三方的包,他们大多以开源的形式提供下载 ,如托管到github上,我们只需要使用 go get github.com/xxx/xxxx 就可以下载到,这很方便。 但是我们也经常会遇到那种不开源的包,比如公司内别的部门开发的包,并没有开源,只是内部使用,这时如果我们要使用该包就不能再使用go get 了,本文就详细说明一下如何导入本地的包,以及过程中可能会遇到的坑。

gin中使用Socket.io踩的坑

最近在使用golang来搭建后台系统,框架使用非常著名的gin框架,由于在项目中需要使用socket.io进行长连接管理,官方推荐的golang服务端为go-socket.io,于是按照官方的文档示例很简单的就搭建起来了后台服务。 但是使用client 进行连接的时候就出现了各种问题,本文记录一下解决方案。

在python中,如何实现抽象类的效果?

我们都知道,在java中有接口(interface)的概念,类可以实现多个接口,但是必须要实现所有接口中的方法,但是在python 中并没有接口的概念,类可以通过多继承的方式继承自多个类,现在如果我们想要实现在java中的接口的效果,强制要求子类必须实现一些方法,该如何操作呢?

python 中的 slots 的用法

在看sanic 源码时,发现在定义类的时候,会设置一个__slots__属性,由于之前没有用过个魔术变量,所以查了一下,这里记录一下该属性的作用。 我们知道,在python 的实例中,我们可以动态的给实例绑定属性与方法,像下面这样

python中Mixin混入类的用法

Mixin 在 python 中也不是什么新鲜的东西,只是一种编程思想的体现,利用其可以多继承的语言特点,从而达到一种灵活的编程方式。

最近在看sanic的源码,发现有很多Mixin的类,大概长成这个样子

gin 、sanic、flask 读取 redis 并发对比

最近想要看下go与python的性能到底有多少差异,不比不知道,差距还是蛮大的,为了方便实验,两个后台服务都访问相同的redis服务器, 简单的使用get 命令,获取一个值, 再通过json 格式返回

redis中报too many connections错误的解决

最近在对系统中某个接口进行压力测试的时候发现,有个redis的查询接口大量的报错,于是查看后台日志,发现是aioredis 报了Too many connections, 起初我认为是由于在进行压力测试,由于这个接口需要访问redis数据,同一时间来了大量的请求,所以会对redis服务器造成大量的请求,redis服务器抗不住返回了Too many connections 错误,但是经过排查不是这样的。

使用ORM与原始SQL的性能对比

最近使用号称 python web 框架中性能最为强悍的框架 sanic , 搭建了项目的基础环境与项目框架,但是在是否使用ORM 的时候犯了选择困难综合症了,对于一个追求性能的框架,在使用了 ORM 以后必定会对性能有些影响,但是影响究竟有多大呢? ORM 的存在也是有它的理由的, 那么它的优点能否消除它在性能上的损耗呢?