Android中的UI线程阻塞
当一个应用程序启动之后,android系统会为这个应用程序创建一个主线程,这个线程非常重要,它负责渲染视图,分发事件到响应监听器并执行,对界面进行轮询的监听,一般叫做“UI主线程”
Android系统不会给应用程序的多个元素组件建立多个线程来执行,一个视图(activity)中的多个view组件运行在同一个UI线程当中,因此,多个view组件的监听器的执行可能会相互影响。
如有以下两个button,其中一个在会在主view中进行移动动画,另外一个button在点击以后将线程sleep 5秒
Button moveButton = (Button) findViewById(R.id.button5);
//添加一个animation
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 150, 0, 0);
animation.setRepeatCount(30);
animation.setDuration(2000);
moveButton.setAnimation(animation);//将moveButton绑定到这个animation中
button4.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
此时由于button4与moveButton处在同一个UI线程中,button4的Thread.sleep会影响到moveButton的animation,如果UI线程阻塞时间过长,Android系统可能就会干预
而用户也基本上会选择OK来关闭程序。
解决线程阻塞问题可以通过将耗时的操作放入一个新的线程中进行,但是会有一个新的问题,在新的线程中又不能对UI线程进行UI操作,于是android官方提供一个post方法来解决这个问题
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