当一个应用程序启动之后,android系统会为这个应用程序创建一个主线程,这个线程非常重要,它负责渲染视图,分发事件到响应监听器并执行,对界面进行轮询的监听,一般叫做“UI主线程”

Android系统不会给应用程序的多个元素组件建立多个线程来执行,一个视图(activity)中的多个view组件运行在同一个UI线程当中,因此,多个view组件的监听器的执行可能会相互影响。

如有以下两个button,其中一个在会在主view中进行移动动画,另外一个button在点击以后将线程sleep 5秒

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Button moveButton = (Button) findViewById(R.id.button5); 
//添加一个animation
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 150, 0, 0);
animation.setRepeatCount(30);
animation.setDuration(2000);
moveButton.setAnimation(animation);//将moveButton绑定到这个animation中

button4.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});

```


此时由于button4与moveButton处在同一个UI线程中,button4的Thread.sleep会影响到moveButton的animation,如果UI线程阻塞时间过长,Android系统可能就会干预

[![image](/image/2015/02/image_thumb12.png "image")](/image/2015/02/image12.png)

而用户也基本上会选择OK来关闭程序。

 

解决线程阻塞问题可以通过将耗时的操作放入一个新的线程中进行,但是会有一个新的问题,在新的线程中又不能对UI线程进行UI操作,于是android官方提供一个post方法来解决这个问题

``` java
button4.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick( final View v) {
//方法一,新建一个线程,把耗时操作放在这个新线程中进行,而不影响UI线程
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//当新线程中试图改变主UI进程的表现时,可以使用view.post()方法
v.post(new Runnable() {
public void run() {
TextView textView = (TextView) v;
textView.setText("yangyanxing");
}
});
}
}).start();
}
});